前端开发工程师(Html5、Egret)

职位描述

使用Egret进行项目相关功能模块任务的开发;


任职要求

1、熟悉Egret,最好使用Egret至少开发过一款游戏;
2、熟悉 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想;
3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式;
4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
5、有Flash as3、 flex开发经验等优先考虑。


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手游服务器端高级工程师

职位描述

1. 负责公司手游产品服务器端的开发和维护;
2. 负责公司手游产品相关应用工具的开发和维护;
3. 配合公司手游产品的相关数据分析和挖掘;


任职要求

1. 本科或以上学历,计算机相关专业毕业,一年以上项目开发经验;
2. 掌握一种或多种脚本语言(Java、Python、Ruby、PHP等),熟悉 Django、Tornado 等框架者优先;
3. 具有良好的编码素质,了解设计模式,掌握 OOP 开发思想,熟悉常用的数据算法和数据结构;
4. 具有良好的团队合作意思和良好的沟通表达能力,踏实肯干,认真负责;
5. 具有 Unix/Linux 平台下编码开发能力者优先,熟悉 Git 版本管理者优先,热爱游戏者优先。
6. 具备数据库应用能力(MySQL、Redis 等),了解基本的 SQL ,熟悉 WEB 相关协议,熟悉 Socket 编程者优先;


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客户端工程师(Lua高级/主程)

职位描述

1、独立完成复杂的智能机游戏编程任务; 
2、研究新技术并推进实施; 
3、带领初中级程序员完成技术任务 ;
4、撰写相关技术相关文档 ;


任职要求

1、有4年以上游戏编程经验,精通lua、C++;
2、熟悉ios平台与android平台开发 ;
3、熟悉多线程,网络编程(以及网络常规通用协议);
4、 能够快速独立完成win32平台工具软件(不限语言与框架)者优先; 
5、有cocos2d-x或u3d引擎使用经验优先; 
6、大学教育主修数学、物理、图形图像学等专业优先,有数学建模能力者优先。


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服务器端工程师(Python高级/主程)

职位描述

负责手游服务端逻辑开发


任职要求

 1.本科及以上学历,四年以上工作经验,三年以上游戏服务端编程经验;
 2.学习能力强,能更快的熟悉和掌握新技术; 
 3.熟悉Python语言,了解Python各种性能瓶颈及优化方法; 
 4.熟悉socket与http的原理,了解并使用过至少一种Python Web框架(tornado,django,web.py); 
 5.熟悉Linux系统,熟悉Bash,能进行日常的服务器维护工作; 
 6.良好编码习惯,了解并理解PEP8; 
 7.熟悉设计模式,掌握面向对象开发思想,熟悉常用的数据结构和算法;
 8.热爱游戏,并具备良好的沟通能力及团队合作意识; 
 9.踏实,诚实,积极改造生活; 
 10.使用Vim/Emacs有加分;
 11.熟悉Git有加分; 
 12.日常使用非windows系统有加分。


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Unreal(虚幻引擎)图形程序员

职位描述

1.使用UE4蓝图功能实现次时代游戏材质、光照效果
2. 提供美术部门3D技术支持
3. 解决图形部分性能优化等问题


任职要求

1.至少4年图形程序员工作经验
2.熟练使用 OpenGL 或 D3D 编程
3. 有自研引擎或熟练使用第三方引擎(Unreal,U3D,CryEngine等)经验
4.熟悉渲染系统各模块实现方式,如:光照、材质、粒子、地形、后期处理等
5.流畅的阅读英文技术文档
6. 有 Unreal4 工作经验最佳


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Unreal(虚幻引擎)技术美术

职位描述

1.负责次时代游戏所有材质效果调优;
2.负责后期处理、场景光照效果编辑;
3.协同引擎技术支持程序完成指定渲染效果;
4.研究其它偏技术方面的引擎渲染特性并应用到产品;


任职要求

1.至少4年次时代游戏工作经验;
2.至少2年使用Unreal引擎经验(Unreal4最佳);
3.熟练使用3D美术内容制作工具,如:3DMax, Maya, ZBrush, Photoshop等;
4.了解一定的3D渲染、性能优化原理;
5.有一定数理逻辑思维能力,掌握材质节点运算规则;
6.有阅读引擎编辑器英文文档的能力;
7.有很强研究3D引擎特性的工作主动性。


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